En ligne, diplômé et ouvert aux opportunités

ElienCurt

Développeur web full-stack à Aix-en-Provence

Récemment diplômé d'un BUT Informatique, je conçois des architectures web de bout en bout : de la modélisation de bases de données sécurisées au déploiement en production, en passant par l'intégration d'algorithmes complexes.

Portrait d'Elien Curt, en extérieur, souriant

Une partie rapide ?

Le jeu vidéo, je l'aime assez pour en prototyper sur Unity et Unreal Engine. Celui-ci tient dans cette page : Mise en prod, un runner où il faut tenir du développement en local jusqu'au déploiement du vendredi 17 h.

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Espace, Z, ↑ ou un tap pour sauter : maintenez pour sauter plus haut. ↓ pour redescendre vite, P pour la pause, M pour le son. Les manettes fonctionnent aussi.

Appuyez sur Espace pour démarrer et pour sauter, maintenez pour sauter plus haut.

  • BugSautez par-dessus, ou dessus pour l'écraser (+2).
  • Pare-feuTrop haut pour un petit saut : maintenez.
  • Pop-upRestez au sol quand il passe.
  • Café+3 points, souvent perché en hauteur.
  • Tests unitairesEncaissent un bug à votre place.
Sous le capot
  • JavaScript pur et Canvas 2D, sans moteur ni bibliothèque.
  • Physique à pas fixe (120 Hz) : le jeu se comporte pareil à 60 ou à 144 images par seconde.
  • Saut à hauteur variable, coyote time et saut mémorisé, pour des contrôles qui pardonnent.
  • Sons synthétisés en direct avec la Web Audio API, sans aucun fichier audio.
  • Pixel art dessiné en code, décor en parallaxe avec la montagne Sainte-Victoire au loin.
  • Clavier, tactile et manette (Gamepad API), avec pause automatique quand le jeu sort de l'écran.

Projets

  • Zone urbanisée
  • Extension prévue
  • Non urbanisé

Le principe, illustré façon jeu de gestion de ville. Ce n'est pas une capture de l'application.

Prévision d'expansion urbaine

Projet SAÉ (Situation d'Apprentissage et d'Évaluation) d'envergure nationale, IUT d'Aix-Marseille

Conception et développement d'une application web intégrant une IA de prévision d'expansion urbaine pour le gouvernement français.

Mon rôle
Développeur web full-stack
Ce que j'ai fait
  • Architecture full-stack complète
  • Modélisation de la base SQL
  • Protocoles de sécurité
  • Hébergement autonome en production
Stack
PHP, JavaScript, HTML/CSS, SQL

Prototypes de jeux vidéo

Projets personnels

Veille et prototypage de jeux vidéo sur Unity et Unreal Engine, par passion. C'est là que je teste des idées qui n'ont pas leur place dans un projet web.

Moteurs
Unity, Unreal Engine

Site alumni Abibac

Projet dans le cadre d'un stage pour le Lycée Georges Duby, Luynes

Création intégrale d'un site web dynamique destiné au réseau des anciens élèves de la section internationale Abibac.

Mon rôle
Conception et développement, de bout en bout
Stack
PHP, SQL, HTML, CSS

Je stocke mon code sur GitHub. Voir mon profil GitHub

Compétences

Développement full-stack

  • HTML5 / CSS3Avancé
  • PHPAvancé
  • JavaScriptAvancé

Bases de données et sécurité

  • SQLAvancé
  • Modélisation relationnelleAvancé
  • Sécurisation des donnéesConfirmé

Langages logiciels et systèmes

  • JavaAvancé
  • C++Confirmé
  • AssemblyScolaire

Langues parlées

  • FrançaisMaternelle
  • AnglaisC1
  • AllemandA2

DevOps et outils

  • Hébergement et déploiement serveurConfirmé
  • GitAvancé

Moteurs de jeu

  • UnityPassionné
  • Unreal EnginePassionné

Parcours

Formation

  1. 2023–26

    Bachelor Universitaire de Technologie Informatique

    IUT d'Aix-Marseille

    Troisième année de spécialisation. Apprentissage approfondi du développement logiciel, web, bases de données et gestion de projet agile.

  2. 2023

    Baccalauréat STI2D, mention Bien

    Lycée Vauvenargues, Aix-en-Provence

    Spécialité Systèmes d'Information et Numérique (SIN). Section européenne anglais.

Expérience

  1. Stage

    Réparation informatique

    Koios, février à avril 2026

  2. SAÉ

    Développeur web full-stack

    IUT d'Aix-Marseille

    Application de prévision d'expansion urbaine pour le gouvernement français, de la base de données à la mise en production.

  3. Stage

    Site alumni Abibac

    Lycée Georges Duby, Luynes

    Site dynamique pour le réseau des anciens élèves de la section internationale.

  4. Stage

    Stage d'observation

    Université Aix-Marseille, Service de Formation à Distance (SFAD)

    Découverte des infrastructures réseaux et contribution à la maintenance informatique du parc.

À propos

Un développeur autonome, du concept au déploiement.

Développeur full-stack polyvalent, rigoureux et habitué au travail en équipe, je cherche à mettre mes compétences au service de projets et logiciels stimulants. Le jeu vidéo et la culture internet font partie de mon quotidien, et c'est souvent là que naissent mes idées de projets.

Pourquoi me choisir ?

  • Autonomie et débrouillardise. Je sais prendre en charge un projet technique de A à Z : développement, base de données, sécurité, déploiement.
  • Travail en équipe et adaptabilité. Des compétences éprouvées lors des projets de groupe (SAÉ) à l'IUT. J'ai d'autre part pratiqué la batterie en groupe pendant dix ans.
Centres d'intérêt
Jeux vidéo et culture internet, prototypage de jeux sur Unity et Unreal Engine, cinéma, sport, batterie (10 ans)
Qualités
Autonomie, débrouillardise, adaptabilité, posé et résistant au stress
Basé à
Aix-en-Provence, France

Me contacter

Intéressé par mon profil ? Envoyez-moi un message pour discuter de vos projets ou d'une opportunité professionnelle.

Téléphone
07 82 69 02 66
GitHub
CURT-Elien-2326035a
CV en PDF
Version claire, version sombre
Localisation
Aix-en-Provence, France
Succès débloqués : 0 sur 5